Wildwasser und Fluss

Kehrwasser, Walze, Siphon, Schwierigkeitsgrade und alles, was du am Fluss lesen können solltest.

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Boofen

Beim Boofen zieht man mit einem kräftigen Schlag an der Kante einer Stufe den Bug hoch, damit das Boot flach landet statt in der Walze einzutauchen.

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Eskimorolle

Mit der Eskimorolle richtet man ein gekentertes Boot auf, ohne auszusteigen. In Packrafts geht das nur mit Schenkelgurten, Spritzdecke und viel Übung.

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Hochwasser

Bei Hochwasser fließt ein Fluss schneller und mit mehr Treibgut. Kehrwasser verschwinden, Bäume stehen im Wasser, leichte Strecken werden gefährlich.

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Kehrwasser

Kehrwasser ist der Bereich hinter einem Felsen oder Ufervorsprung, in dem das Wasser ruhig steht oder sogar flussaufwärts fließt. Ideal zum Pausieren.

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Kentern

Kentern heißt, das Boot kippt um und man landet im Wasser. Bei Packrafts ist das selten, kommt aber vor, besonders an Kehrwasserlinien und in Walzen.

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Rücksog

Rücksog ist die zurücklaufende Strömung unterhalb einer Stufe oder Walze, die Boote und Schwimmer zurück zur Stufe zieht.

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Schwall

Ein Schwall ist eine Folge unregelmäßiger Wellen in einer Stromschnelle. Die Höhe der Schwälle ist ein Merkmal der Schwierigkeitsstufe.

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Siphon

Ein Siphon ist eine Stelle, an der Wasser unter oder zwischen Felsen hindurchfließt, ein Mensch aber nicht. Siphons sind tödliche Fallen.

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Stufe

Eine Stufe ist ein senkrechter oder steiler Abfall im Flussbett. Dahinter bildet sich oft eine Walze.

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Surfen

Auf einer stehenden Welle oder kleinen Walze kann man mit dem Boot surfen und an einer Stelle bleiben, während das Wasser darunter wegfließt.

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Walze

Eine Walze ist eine Welle, die hinter einer Stufe oder einem Wehr zurückläuft. Starke Walzen können Boote und Schwimmer festhalten.

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Wehr

Ein Wehr ist eine künstliche Stufe im Fluss. Es zählt zu den gefährlichsten Hindernissen überhaupt, weil sich dahinter haltende Walzen bilden.

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Wildwasser

Wildwasser nennt man Flussabschnitte mit starkem Gefälle oder Verengungen, in denen das Wasser schnell und unruhig fließt, mit Wellen, Walzen und Hindernissen.

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